Новости

Теперь вы можете разговаривать с NPC из видеоигр, и, честно говоря, это невероятно

Теперь вы можете разговаривать с NPC из видеоигр, и, честно говоря, это невероятно

ChatGPT продемонстрировал миру, что диалоговые ИИ готовы к работе в прайм-тайм и способны выступать и общаться в чате. Это был лишь вопрос времени, когда такой интеллект придет к NPC видеоигр (неигровые персонажи) — и все же я ошеломлен — как быстро это произошло, так и насколько прекрасно это работает в этом раннем воплощении.

Inworld создала платформу, с помощью которой студии видеоигр — или даже вы и я — можем создавать полностью интерактивных персонажей, не требуя каких-либо знаний в области кодирования. Затем вы можете опубликовать этих персонажей в Интернете и общаться с ними на любые темы, которые вам нравятся.

Процесс создания персонажа может быть максимально оптимизирован или настолько глубок и сложен, насколько вы сами этого захотите. Если вы хотите получить быстрые результаты, вы можете просто написать описание персонажа, и система сделает все возможное для дальнейших настроек, а затем загрузит 2D- и 3D-аватары или сгенерирует их с помощью других сервисов.

Теперь вы можете разговаривать с NPC из видеоигр, и, честно говоря, это невероятно

Интерфейс создания персонажей может извлекать информацию о реальных и вымышленных людях из Википедии, или вы можете формировать их так, как вам нравится. Inworld Studios

Если вы хотите поговорить с известным персонажем, живым, мертвым или вымышленным, вы можете просто ввести URL-адрес его страницы в Википедии, и система перетащит эту информацию туда.

Если вы хотите пойти глубже, вы действительно можете отправиться в город, рассказывая ИИ о личности персонажа, мотивах, неуверенности, жизненном этапе, истории, эмоциональных наклонностях, интересах … Вы можете конкретизировать эти вещи до потрясающей степени. Вы также можете загрузить их конкретными фактами и знаниями или импортировать знания, общие для групп персонажей в вашем игровом мире. Вы можете дать им конкретные цели или задачи, которые они должны выполнить, или назначить триггеры, которые заставят их делать определенные вещи. Вы можете выбирать из целого ряда голосов и стилей диалога, а также предоставлять предварительно запрограммированные взаимодействия, которые помогут направлять ИИ в его ответах.

Каждый раз, когда вы что-то меняете, вы можете немедленно проверить это, поговорив с персонаж либо в текстовой форме, либо устно разговаривая с движущимся аватаром. Или вы можете просмотреть библиотеку персонажей, созданных другими.

Теперь вы можете разговаривать с NPC в видеоиграх, и, честно говоря, это невероятно

Доступен ряд персонажей для взаимодействия в Inworld ArcadeInworld Studios

Теперь посмотрите, это явно на стадии альфы. Есть масса вещей, которые эти персонажи делают очень плохо. Лицевая анимация в этой технической демонстрации ужасна. Голоса неестественные и роботизированные в разной степени. Но это всего лишь показуха, и в руках игровых студий все будет намного лучше. Кроме того, персонажи склонны говорить слишком много, и они не останавливаются, если вы их перебиваете, поэтому вам приходится выслушивать несколько длинных монологов и ждать своей очереди.

Но помимо всего этого, это ошеломляющий опыт. В вербальном общении практически нет задержки, и один этот факт просто поражает меня. На самом деле, они имеют тенденцию отвечать так быстро, что, если вы будете колебаться во время разговора, они вскочат и начнут отвечать еще до того, как вы закончите.

Но вы говорите абсолютно точно с персонажем, и это абсолютно восхитительно, как эти вещи остаются верными своему характеру, независимо от того, где вы ведете разговор. Я быстро построил модель Брюса Ли на основе его вики-страницы, сказал движку Inworld убедиться, что он пытается отвечать на все краткими философскими цитатами, а затем вскочил и пригласил его на обед.

Теперь вы можете разговаривать с NPC в видеоиграх, и, честно говоря, это невероятно

Мои философские сделки с персонажем Брюса Ли весело с липкой ситуациейInworld AI

Эти разговорные модели действительно умеют танцевать. Это отличное развлечение, вы можете вести удивительно глубокие и содержательные разговоры, и я сразу вижу, сколько богатства и погружения эта технология принесет в игровой мир после ее внедрения — особенно в VR, и особенно по мере развития технологии. Это сразу делает заскриптованные варианты диалогов и ролики похожими на разочаровывающие реликвии из прошлого, и если бы я работал над следующей игрой Grand Theft Auto, я бы рвал на себе волосы, пытаясь понять, как заставить все это работать в тяжелом режиме. населенный открытый мир.

Более того, люди кодируют эти аватары в практических помощников — предварительный просмотр того, как мы скоро будем взаимодействовать со всеми нашими устройствами. Есть учителя языка, помощники по написанию песен, тренеры по разговорам в Tinder, личные стилисты, сценаристы и даже соавтор, которого вы можете использовать для генерации идей, их оттачивания и развития. Откровенно говоря, эти боты так же полезны, как вы умеете ими пользоваться.

Эта технология также сопряжена с некоторыми чрезвычайными рисками. Как бы вам ни казалось, что вы разговариваете с безобидным игровым персонажем, на самом деле вы где-то разговариваете с корпорацией. Может быть чрезвычайно заманчиво поговорить с этими персонажами — особенно с такими, как гадалка, психотерапевт по отношениям и психоаналитик, основанный на Зигмунде Фрейде, — о своих самых глубоких, самых темных проблемах, используя реальные детали из вашей жизни.

Inworld предупреждает вас не делать этого, но люди будут разглашать информацию, и эта информация вполне может найти способы вернуться и укусить их. Вы должны убедиться, что понимаете политику конфиденциальности, прежде чем открыться этим цифровым существам.

Вы можете увидеть технологию в действии в демо-игре в видео ниже. Но, честно говоря, это нужно испытать на себе. Войдите в Inworld Arcade, выберите персонажа, включите микрофон, выберите «Чат аватаров» и просто общайтесь.

Удивительно, насколько быстро все это происходит — действительно начинает казаться, что мы живем в будущем.

ИИ в мире: создавайте реалистичные ИИ-персонажи и усилители; NPC

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

Похожие статьи

Кнопка «Наверх»