
Несмотря на то, что мы видели несколько попыток создать реальные запахи в виртуальной среде, многие из них были связаны с довольно громоздкими носимыми устройствами. Китайские ученые разработали гораздо более обтекаемую систему, которая наносится на кожу под носом пользователя.
Базовая версия экспериментальной установки включает в себя два небольших устройства, известных как генераторы запаха (ОГ). Оба они закреплены на одном куске легкой гибкой подложки, которая временно приклеивается к коже над верхней губой пользователя.
Каждый OG содержит парафиновый воск с разным ароматом, а также термопривод. При беспроводной активации сопутствующей системой VR привод в одном или обоих OG нагревает воск и заставляет его плавиться (слегка), тем самым высвобождая его запах. Когда привод выключен, воск охлаждается и возвращается в твердое состояние, в котором он практически не издает запаха.

Относительно простая версия системы с двумя OG (слева) вместе с более сложной 9 -маска для лица OG (справа)Liu, Y. et al
В более сложной версии системы в гибкую лицевую маску встроено в общей сложности девять ОГ — каждая с разным запахом. Их можно активировать в сотнях различных комбинаций и соотношений, создавая широкий спектр ароматов.
На данный момент ученые создали около 30 различных ароматов, включая розмарин, ананас, свежеиспеченные блины и вонючие фрукты дуриана. . В лабораторных тестах 11 добровольцев точно распознавали запахи, генерируемые системой, со средним показателем успеха 93%.
«Новые обонятельные системы предоставляют пользователям новый альтернативный вариант реализации отображения обоняния в виртуальной среде. », — сказал доктор Ю Синге из Городского университета Гонконга, который руководил исследованием вместе с доктором Ли Юхан из Университета Бэйхан. «Высокая скорость отклика при выпуске запахов, высокая плотность интеграции генератора запаха и два носимых дизайна обеспечивают большой потенциал для обонятельных интерфейсов в различных приложениях, от развлечений и образования до здравоохранения и человеко-машинных интерфейсов».
Статья об исследовании была недавно опубликована в журнале Nature Communications.




