Новости

Технология FeetThrough помогает ходить пользователям… тряся их ногами?

Технология FeetThrough помогает идущим пользователям... трясти их ногами?

В последние годы мы слышали о навигационных системах, которые направляют пешеходов с помощью виброприводов в их обуви. Система FeetThrough использует другой и, как сообщается, лучший подход: она фактически воздействует на подошвы ног.

В настоящее время система FeetThrough разрабатывается доцентом Чикагского университета. Профессор Педро Лопес и аспирант в области электрокоммуникаций Кейго Усияма. По их мнению, системы, использующие массивы вибрирующих приводов (так называемая вибротактильная стимуляция), имеют некоторые определенные ограничения.

Прежде всего, когда эти приводы активированы, пользователь не может такжечувствовать местность сквозь подошвы обуви. Это важный момент, поскольку ощущение контуров поверхностей, по которым мы ходим, необходимо для поддержания равновесия.

Кроме того, каждый отдельный привод может располагаться рядом с определенной точкой на подошве. стопы, ее вибрации можно ощутить на более широкой площади. Другими словами, «тактильное разрешение» таких систем (или как вы это называете) не очень высокое.

Наконец, поскольку приводы обычно встроены в стельки или другую обувь, эту технологию нельзя использовать в сценариях босиком, таких как VR-игры.

Именно здесь на помощь приходит FeetThrough.

Установка состоит из двух тонких гибких массивов по 60 электродов, каждый из которых покрывает подошву одной стопы от подушечки до пятки. Эти массивы можно приклеивать непосредственно к голой коже, помещать в стельки обуви или интегрировать в специальные носки. К каждому массиву подключен модуль электроники.

Технология FeetThrough помогает идущим пользователям... трясти их ногами?

Одна из электродных решеток FeetThrough Лаборатория интеграции человека и компьютера Чикагского университета

Пользователям предлагается почувствовать узоры на нижней стороне каждой стопы (например, стрелки поворота влево или вправо), нанося легкие электрические удары через определенные электроды в каждом блоке. И что немаловажно, поскольку толщина массивов составляет всего одну десятую миллиметра, пользователи по-прежнему могут чувствовать поверхности, по которым они ходят или стоят.

В ходе лабораторных испытаний 12 участникам было поручено идентифицировать обе ступенчатые поверхности. -на физические формы и виртуальные формы – последние доставлялись отдельно посредством вибротактильной и электротактильной (FeetThrough) стимуляции. Было обнаружено, что при использовании электротактильной стимуляции испытуемые значительно лучше распознавали как физические, так и виртуальные формы.

При этом… это больно?

«Все ощущения, которые мы использовали в этой работе, калибруются для каждого участника так, чтобы он чувствовал себя хорошо», — рассказал нам Лопес. «Мы можем сделать это главным образом, регулируя амплитуду так, чтобы возникало приятное ощущение прикосновения, а не сильное ощущение пощипывания, которое становится ближе к болевому порогу кожи».

Он добавил, что ощущения по-прежнему <Однако я>действительно ощущаю иначе, чем обычные прикосновения, поэтому пользователи могут различать навигационные подсказки и ощущения давления, создаваемого местностью.

Документ об исследовании будет представлен на конференции Симпозиум ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса состоится позднее в этом месяце. Вы можете увидеть используемую систему FeetThrough на видео ниже.

FeetThrough: электротактильный интерфейс для ног, сохраняющий ощущения реального мира

Источник

Похожие статьи

Кнопка «Наверх»