
В настоящее время существует ряд высокотехнологичных перчаток, которые доставляют тактильные ощущения кончикам пальцев пользователей виртуальной реальности, когда они касаются виртуальных объектов или поверхностей. Перчатка Phantom уникальна тем, что не закрывает пальцы, оставляя их свободными для взаимодействия в реальном мире.
Перчатка Phantom, разработанная VR-стартапом из Колорадо Afference, получила награду Премия CES 2024 за инновации.
Носимое устройство включает в себя электронный/батарейный модуль, который жестко соединен с пятью кольцами регулируемого размера, закрепленными вокруг основания каждого пальца. Все эти компоненты подключаются к легкому тканевому ремню, который крепится вокруг запястья и не закрывает ладонь.
Вся установка подключается по беспроводной сети через Bluetooth к сторонней гарнитуре VR, игровой консоли, компьютеру и/или мобильному устройству. Когда пользователь берет или просто прикасается к виртуальным предметам в мире виртуальной реальности, кольца на соответствующих реальных пальцах стимулируют нервы, соединяющие кончики пальцев с мозгом.
В результате мозг, как сообщается, «верит», что эти пальцы к чему-то прикасаются, поэтому он производит соответствующее тактильное ощущение в этих пальцах. Однако если к виртуальным предметам не прикасаются, непокрытые кончики пальцев пользователя все равно могут чувствовать предметы в окружающей физической среде.

Основатели Afference Джейкоб Сегил (слева) и Дастин Тайлер тестируют свою систему тактильной обратной связиAfference
«Мы можем создавать прагматические ощущения, такие как нажатие кнопки, или фантастические ощущения, такие как выстрел лазером из вашего пальца», — говорит нам соучредитель Afference Джейкоб Сегил. . «Мы описываем это ощущение как искусственное прикосновение, и обычно оно ощущается как жужжание, покалывание или жужжание в пальце. Мы моделируем эту информацию так, чтобы она соответствовала визуальному контенту, например кнопкам, циферблатам или другим механизмам».
Сегил говорит, что потребительская версия перчатки Phantom не будет доступна до 2026 года. Тем временем он и соучредитель Дастин Тайлер сосредоточатся на лицензировании этой технологии для коммерческих партнеров в индустрии пространственных вычислений.
Фантом продемонстрирован на видео ниже.
Призрак по Afference




