Новости

Ботанический сад Милана превратился в «крупнейшую в мире настольную игру»

Ботанический сад Милана превратился в "крупнейшую в мире настольную игру"

В Милане проходит ежегодная Неделя дизайна (также известная как Salone Internazionale del Mobile di Milano), и в рамках этого мероприятия итальянская студия дизайна Carlo Ratti Associatti превратила городской парк в то, что она называет самая большая в мире настольная игра.

Проект называется Walk the Talk и расположен в Ботаническом саду Милана, который был первоначально основан в 1774 году. Задуманный как своего рода опыт «выбери свое собственное приключение», идея состоит в том, что он предлагает посетителям прогуляться по саду на плитке, которая устроены как огромная настольная игра. Затем посетители узнают и обдумывают повседневный выбор, который может способствовать устойчивой мобильности, включая транспорт и каршеринг.

«Путь «Walk the Talk» структурирован как метафорическая прогулка по Милану с посещением основных достопримечательностей города», — пояснил Карло Ратти Ассоциатти. «Он состоит из более чем 400 деревянных плиток и 32 различных типов значков, разбросанных по площади 3500 кв. м [примерно 37 500 кв. футов]. Каждая из них представляет либо препятствие, либо решение игровой темы городской мобильности: от пробок до общественного транспорта. и совместное использование электромобилей.Игроки — в одиночку или в тандеме с другими — перемещаются по городу, находя устойчивые решения проблем, таких как переполненные районы или отсутствие пешеходных зон.Их маршрут зависит от выбора, который они делают, поскольку они сталкиваются с различными перекрестки и перекрестки по пути.»

Миланский ботанический сад превратился в " самая большая в мире настольная игра» /></p>
<p>Плитки Walk the Talk покрыты люминесцентными лаками и пленками, чтобы светиться ночьюМарко Бек Пекко </p>
<p>Плитки инсталляции покрыты люминесцентными лаками и пленками, которые днем ​​накапливают солнечную энергию, а затем светятся ночью , плюс установлена ​​низкоинтенсивная подсветка, чтобы подчеркнуть эффект свечения. Некоторые плитки также производят звуковые эффекты, в зависимости от сделанного выбора. </p>
<p>Walk the Talk был разработан для глобальной энергетической компании Eni в рамках выставки Interni Re-evolution в рамках Недели дизайна в сотрудничестве с архитектором Итало Рота, коллективом геймдизайнеров студии Blob Factory Gaming и графическим дизайнером Studio FM Milano. . Если вы хотите попробовать сами, установите игру до 26 апреля.</p>
<p><noindex><a rel=Источник

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

Похожие статьи

Кнопка «Наверх»